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角鬥士技能深入分析 PK中的優劣勢
發佈時間:2011年06月23日 11:48:25    作者:開心遊戲網    人氣:12288    進入討論區

先說技能吧,攻擊力都不強,最牛就是撕裂了,可你點到10級,也是勾人家1萬血,人家要是血少了,你還勾不到,這個85級技能完全就是個騙錢的,建議大家1級就夠了。

  至於聚氣,這個技能本人覺得還可以,但問題就是,所謂的在被敵人攻擊的時候附加傷害,那你要麼就把這種傷害附加在攻擊裡,就像暴擊,神聖一擊那樣,要麼就不要讓玩家停頓,直接在敵人頭上響個雷給他點傷害,偏偏要停頓一下,那我問問,這叫什麼附加傷害,這不是強迫角鬥士在自己無法預料的情況下發一個技能麼?

  好像你正要衝鋒,結果點衝鋒的時候,聚氣給了敵人一擊,那麼你以為你點了衝鋒,實際上,技能全部轉了一圈,衝鋒沒點到。前面什麼力量強化什麼的就不說了,這些所有職業都有,不具備特色,說說神聖一擊,這個破技能我無語了,你的意思是,要我去打9999防的玩家,才能體現它的作用是嗎?

  什麼忽略防禦,還不如幸運一擊來的傷害高,就是打防禦9999的BOSS時能體現一點效果而已。

  嗜血和激怒,本人建議這兩個點滿,因為它們是角鬥士唯一能讓人覺得恐怖的技能,因為這個是給角鬥士看的,所以就不細說了,群P的時候,潛伏者將敵人的主要人物定身,要有人在打你,你就先隱身,然後開嗜血技能,上去狂砍,只要你不是差對方太遠,那人的血是直掉。

  不過激怒的時間確實非常短,嗜血承受百分之二十的傷害也讓人心寒,這萬一人品差,隱身過後開嗜血還給人定身群毆,那就你的血直掉。單挑嘛,就不用說啦,3級石頭一套的聖騎士、潛伏者、大祭司,打4級石頭一套的角鬥士是非常輕鬆的,而魔導師,85過後,只要技能等級高點,打角鬥士也是輕鬆的。

  而角鬥士呢,單P就是不斷的站在那挨打,潛伏者定身、聖騎士暈、魔導師冰和變身,就是個被虐待對象,你就站那,挨打的份,遇上聖騎士更鬱悶,騙你走一段,救贖你一下回去把你寵物給幹了,你還就只能乾瞪眼(有人要說,那就狂吃寵物藥嘛,秒殺,你吃吧),回頭你還沒走過去,遠程就暈了你,哎,不說了,潛伏者就更牛了,兩個暈,全暴擊,要你一半血不在話下,還沒打,你就沒了一半血,沒了寵物,基本上就不用打了。

  哎,角鬥士這麼說吧,群P的時候,能起到那麼點作用,不起眼的防禦,不起眼的血量,攻擊還沒潛伏者高,人家還下下暴擊,你什麼,哎。反正,角鬥士就是個垃圾,你4級石頭去打2級石頭,你肯定牛B,遇上4級對4級。只要人家不弱智,你就是被虐對象。

台幣玩家除外

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2011-12-19 22:22:23 作者: 開心遊戲 訪客
誰寫的跟白癡一樣,有沒有玩過呀!!