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潛伏者對黃金傳說日常PK的閒談
發佈時間:2011年09月05日 08:27:40    作者:開心遊戲網    人氣:34413    進入討論區

潛伏者技能概述
  潛伏者擁有4大被動技能:1.進攻強化 2.閃避 3.流雲風暴 4.敏捷強化

  個人覺得,這才是潛伏者職業被設計得最佳的一個地方,毫無疑問,任意一個被動技能都很強大,而且節約了不少的技能欄,相信很多朋友都會發現級別越高,技能越多,加上眾多的坐騎技能、法器技能,往往覺得3組技能欄都不夠用。這時候你就會覺得4個被動技能給你節約出來的技能格是多麼的重要。

  主動技能:

  1級刺骨、1級必中、10級飛刃、25級雙目失明、25級擊穿、25級冷血、40級禁錮、40級雙牙連擊、40級影遁、55級暗流、70級擊潰群、85級靈魂、85級暗影詛咒、

  (1)釋放前一段時間內千萬別先用擊穿,因為擊穿附加毒素效果會讓對手從夢境中驚醒。

  (2)釋放之後一定要充分注意好持續的時間,22秒的持續時間可以為你爭取足夠的技能CD時間,建議昏睡達到20秒時,立刻用雙牙連擊擊打對手然後再用雙目失明持續控制。這樣也充分利用到了降低對手55%防禦的功能,既能充分打擊對手,又能持續控制對手。

  (3)群P時,該技能只能作為降低對手防禦作用,釋放後需立刻再次鎖定對手,充分利用僅僅1次的降防作用。

     特殊技能:隱匿

  此技能可以隱身一次,維持5秒,然和操作後都無效。確實這是一個保命技能,1次隱身就算被破,也能爭取至少1秒對手鎖定你所需的逃跑時間。

  職業1V1篇

  接下來我們就談一談,潛伏者對各個職業的1V1,但我講的都是野外狀況,至於切磋大家也說了很多了,在此也不多談。

   (1)潛伏者 VS 角鬥士,同等情況下,3級4級套裝時,關鍵看潛伏者能否先手,先控制了等於勝利了80%,接下來就看你的2個控制操作的連貫性了。應該來說潛伏者的勝率是非常高的。5級套時,其實沒什麼好講的,對於操作流來說,潛伏者是很難輸的。

   (2)

  潛伏者 VS 魔導師,魔導師是一個高攻職業,尤其是群P時,魔導師的群控,群攻擊都非常強大。但魔導師的單攻技能、以及稍低的命中都注定了潛伏者對魔導師佔據絕對的優勢。PK時潛伏者要運用好暗流技能,不但增加魔御,同時可以追著魔導師用技能,盡可能縮短距離,不給魔導師放風箏的機會。

  (3)潛伏者 VS 聖騎士,同等條件下,聖騎士打不死潛伏者,潛伏者也打不死聖騎士,潛伏者想跑聖騎士追不上潛伏者,潛伏者想追殺聖騎士同樣困難。所以單挑就算了吧,都沒意思,拼的就是藥。但潛伏者要殺裝備比自己差1個檔次的聖騎士,特別是命中低的聖騎士還是挺輕鬆的,不逃聖騎士是肯定要掛的。

  (4)潛伏者 VS 祭司,同等條件下祭司對任何其他職業來說就等於不敗,5級套以上的祭司更是如同神一般的存在,除非你比祭司裝備好太多,那可以去打打,要不還是別自取其辱了,要不你會被鬱悶到癲狂的。

  (5)潛伏者 VS 潛伏者,同等條件下這時候的操作才是最關鍵的。大家都有控制技能,你是選擇先控制還是先隱身,這就有太多的講究了。建議PK時首先隱身,然後要抓住機會控制對手,接著在僅有的控制時間內盡快解決對方的寵物,只有這樣才能有比較高的勝算。

  (6)潛伏者 VS 詩舞,對於潛伏者來說是一個很頭疼的職業,高閃避回復加血,但是還好詩舞者沒有高攻的技能,面對詩舞者選擇無視就是,打在身上也不痛,殺她又N多閃避。不如不殺。

  (7)潛伏者 VS 神射手,基本等同於魔導師,但是神射手是物攻職業,所以和神射手對P的時候一定要注意先手很重要。控制+貼身近打是PK神射手的不二法門,一旦拉開距離潛伏者基本是沒有什麼獲勝的機會的。

  (8)潛伏者 VS 魔劍士,首先先為魔劍士默哀一下,純控制職業在單P中毫無優勢,所以面對魔劍士就盡情測輸出吧。反正魔劍士這個職業一時半會也殺不死人。作為潛伏者只要抓住一絲機會就可以扭轉戰局,

  同樣是潛伏者這個高攻速、高暴擊、高迴避職業,決定勝負的往往就是一些細節,總結主要有如下3點:

  (1)寵物的類型及技能,擁有高級轉換的體BB時,可以說絕對立於不敗之地。如果擁有高命中高迴避的敏BB時同樣也有優勢。

        (2)對方的命中,同樣的高迴避,命中高的一方佔有很大優勢,這也很好理解。

  (3)潛伏者風箏流+流暢的網絡狀況,一個善於跑動PK的潛伏者對1個站樁型的潛伏者也是佔優勢的,因為跑動中的平砍速度是會更加連貫的,但這需要流暢的網絡和很高的命中做保證,沒有命中雖然出刀頻繁,但一連串的未擊中也不能起到真正打擊對手的效果。

  總之2個潛伏者之間的PK講究的是操作,決定成敗的則更多的是細節。

 群P篇

  遇到公會戰、城站時,潛伏者作為一個高輸出職業,必定也會是一個亮點。群戰時講究的是指揮、配合,1個人的能力畢竟有限。潛伏者應該充分利用自身的優勢:2次隱身,強大的XP、冷血、控制。

  下面就模擬2個群P的場景:

  (1)本方人數佔優勢時,毫無疑問,先控制對方的祭司、詩舞,此時已經沒什麼操作可言,主要就是搶人頭了。搶人頭看的是最後一下是誰殺的,所以最後1下用的技能肯定要是攻擊高而且發揮穩定的技能。毫無疑問,發揮最穩定的肯定是寵物群攻技能了,此為搶人頭的一個慣用技能。第2則是雙牙連擊,這是潛伏者最高攻擊的一個技能了。第3則是擊潰,這是潛伏者第2高攻的技能,而且是群攻擊,往往還能無心插柳獲得意外驚喜。

  (2)本方人數佔劣勢時,此時非常講究配合,一定要聽指揮,先殺祭司、詩舞 然後魔導師 神射手然後是潛伏者、角鬥士,這時候可不是講搶人頭的時候,首先XP、寵物群、群攻技能不要吝惜,一有立刻就丟出去,盡可能多的殺傷對手,控制同樣要分先後順序,技能輪流上。如被圍攻,只要沒被控制,立刻開冷血盡可能快的殺死對手中的祭司、詩舞。

  說了這麼多,主要都是本人自己的一些心得體會,這個遊戲畢竟還是依賴石頭的,操作實在也沒太多的技術含量,在絕對的實力面前,一切的操作都是成了空談,沒了意義。但實力相當的情況下,有效的利用經驗和技巧還是可以取得一定的效果的。PK沒有誰是一開始就會的,還是需要自己在遊戲中慢慢體會,PK時要冷靜分析對手,視當時的情景做出正確的判斷,是先殺寵物,還是搶殺對手,切忌手忙腳亂,一定要冷靜些。

  PK時一定要不停的注意自己的血,建議火腿+瓶裝紅一起喝,只要掉血立刻補上,同時寵物的血也要注意,不用去點著喝,直接狂點餵食就好,一定要一直保持自己和寵物的高血位。

 

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KUSO
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