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個人角度理解分析:寵物技能的幾種打法
發佈時間:2011年09月13日 09:18:30    作者:開心遊戲網    人氣:15261    進入討論區

 首先要說的是寵物打技能跟類型,性格有一定的關係!但是性格屬於很輕微的考慮因素!

  強力單體輸出類

  這是現在極品寵通俗的打法,雙強雙傷為主流,

  所謂雙強雙傷就是力寵物強力+狂暴+猛擊+重擊,智寵物靈識+法魂+智慧之刃+重擊。

  對於這樣的技能組合可以發揮出寵自身穩定的傷害輸出,所以在選擇上當然要高品質高成長的極品寵!

  職業雙輔主類

  這類寵在前期比較多見,後期不是很多了。

  所謂職業雙輔主就是對應主人的職業屬性加初級輔主+高級輔主。(助力,護佑,瞬影,靈動,專注)

  這樣的技能自然比較浪費寵本身有限的技能位置,而且主要是以強化主人能力。所以在寵自身的選擇上可以降低條件。

  pk雙輔助類

  擁有兩個以上的輔助技能用來降低對手能力,(冷凍,沉默,暈,虛弱,破綻,破膽,耀眼)

  顯然這樣的打法實際意義可能不大,只是用來彌補人物技能的CD冷卻間隔增加些許殺人的機會而已!

  個人混合類

  這是只針對個人情況即要寵輸出,又要有輔主能力的情況下。

  通常合理些的選擇是一個高級輔主+一個單體輸出+雙強化。

  在只有一個好寵的時候,這也是折衷無奈的選擇!實際這樣打技能的寵還是很廣泛的~

  團隊奉獻類

  這類寵很稀少,寵自己放棄強化技能,全部以輔助BUFF為主,並且首選體寵物,性格最好是冷靜或者膽小為佳。

  很多人通常是不理解的!但是作為一個好的團隊,這卻是必要的!

  (高級生命回復,高級精神回復,金牛咆哮,這些現在算最稀有的技能了)

  這樣的技能時下價格都不便宜,三個技能加一起數字可觀,敢於打造出這樣風寵的人確實是為團隊做了奉獻。

  一個人包攬了3個必要技能,那也就意味著其他隊員的寵可以節約寵有限的技能位置來打上更需要的技能。

  非固定隊伍或者工會專人也不會做這樣的選擇吧?

  精,體寵之間的選擇!

  精寵是藍上限高,命中略高。

  體寵是紅上限高,迴避略高。

  從生存能力看體寵無疑是佔絕對優勢的,並且由於寵藥是紅藍雙補,體寵的藍也不會不夠用。

  在純輔寵的選擇上體寵的優勢很明顯了~

  寵的類型,性格選擇以及品質,強化,到打什麼技能,完全屬於個人需要和個人喜歡。

 

 

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