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淺談角鬥士PK心得,攻略分享
發佈時間:2011年08月27日 09:07:52    作者:開心遊戲網    人氣:12909    進入討論區

        我先說下我的玩之後的感想,為什麼PK的時候總感覺不對。為什麼高攻的角鬥士會那麼弱。砍不過別人,只能等死在螢幕上。下面的帖子我終於知道為什麼會這樣了。真的好悲劇。
  角鬥士的悲劇。。

  似乎從暗黑傳奇開始,角鬥士就是悲劇的象徵,下副本沒人要,掛機刷怪被人嫌棄,做個活動都遭人排擠。

  抗怪不如騎士;輸出不如法師;近戰不如刺客;遠程只能被神射虐;以前唯一靠得住的一個群體輔助技能戰爭咆哮,卻因為詩舞者的出現變得一文不值.

  最最悲劇的是,角鬥士的裝備也沒得其他職業那麼瀟灑……

  難道角鬥士注定悲劇?

  角鬥士的加點

  官方推薦加點方法是力量,

  也就是說角鬥士是作為一個輸出的存在,

  但是在這個輸出靠法師和神射以及刺客的時代,

  貌似全力加點的角鬥士很是雞肋了,

  所以很多玩家初期玩角鬥士不得不考慮轉型這個問題,

 

  角鬥士的技能

  主動類技能分為限制技能,輸出技能以及輔助技能,根據遊戲內的技能描述,我們更加可以肯定的一點就是角鬥士是屬於後期傷害輸出高的,3個群攻技能,(還考慮什麼?必然全力加點!)

  以及一系列的輔助都是加強輸出的(除了後期1個減傷的被動技能,

  以及1個主動的防禦技能。

  其中最最重要的就是倆個限制技能衝鋒以及飛天斬,

  這倆個技能無論在pk還是副本中都是很重要的技能

  但是為什麼技能強悍的角鬥士卻在遊戲裡處於如此尷尬的局面呢?

  角鬥士定位的分析

  後期傷害輸出很強悍的職業

  今天想起來弄這個角鬥士的攻略帖子,

  和黃金傳說群裡的人一起討論,

  玩家一致認為角鬥士是屬於後期類型職業,

  ~~~~90級以後~~~

  前期的角鬥士一直處於很尷尬的角色,就想我在前邊說的,似乎強力這個詞與角鬥士無緣。

  但是後期另外2個群攻技能的出現,真正表現出了角鬥士穩定輸出的優勢,可以想像,後期的角鬥士比任何職業都穩定的輸出絕對是其他近戰的噩夢,作為一個後期角鬥士,血量,防禦要遠遠高出裝備差不多的神射,刺客。輸出又高出騎士這個鐵盾,誰敢說角鬥士弱?

  群裡用一句話真正意義上定位了角鬥士。

  角鬥士——不善移動的絞肉機

  角鬥士的PK分析

  角鬥士似乎注定不適合單P

  遇到刺客會被刺客的高攻克制,如果對方多出幾次暴擊,角鬥貌似只有躺著看電視的份;

  遇到神射法師,只能被他們的無敵風箏放的滿天飛;

  遇到騎士,騎士高防高血,只能演化為一場拉鋸戰;

  遇到魔劍,他們的結界就是角鬥的噩夢;

  更別說遇到詩舞者和大祭司了,那只能用悲劇來形容……雖然我們擁有衝鋒以及飛天這倆個強大的限制技能,但是CD時間那麼長…..

  但是,群P呢?

  在群戰中,穩定的群攻輸出,高血量,群加攻擊的技能戰爭咆哮,

  暈眩技能衝鋒,還有突破人體極限的飛天斬

  (我試過,這一招就像是自動導航巡航導彈,跳起來然後使用飛天斬,那個跳的遠啊,打中以後還有30%的減速……),

  絕對是所有職業的噩夢,那時候誰敢說角鬥士不強力?

  角鬥士——其實後期也是挺強力的~

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2011-10-10 11:50:47 作者: 開心遊戲 訪客
難怪我ㄉ100等角鬥在90等前完全不受到重視
#2 2011-07-11 09:36:10 作者: 開心遊戲 訪客
所以角鬥士是要到後期才有看頭囉?也就是說不管是裝備還是攻擊還是防禦或著輸出都要比其他職業要來的高嗎?